M867-侍魂夏洛特的七芒星光劍
高中的時候,由於有一個學劍道的親戚,所以我也想要學劍道,然後自己想看看有無辦法創出一個劍術。當時玩的遊戲-侍魂中,裡面的角色的招式畢竟是2D電玩,所以現實中很多都不太可能有實用性,唯一比較有可能的是傳說中的空手奪白刃,還有柳生十兵衛的柳生心眼刀,後來我自己想的招式就算是柳生心眼刀的啟發,我真的拿我練劍道的表弟做實驗,只不過他當年很小,而且我們用的是羽毛球拍來打劍。很多人不知道的是,羽毛球真的被打西洋劍的人用來練習西洋劍就是了。我想的劍術很簡單,我和柳生十兵衛和宮本武藏一樣是二刀流,其實我是受他們影響,我想的劍術是,只要別人接觸到我的劍的其中一部份,我會用兩把劍把它困於兩把劍構成的四個象限的其中一個象限之中,滑動並抽出我的其中一把刀,給別人一擊。
由於別人的劍是被兩把劍卡住的,所以他是動不了的,而我有兩把刀,所以我可以藉由滑動抽出一把刀給他一擊,這是我高中想出的劍術,我把它取名為心眼刀。
而當年也想要自己設計侍魂的遊戲,就會設計角色的招式,晚點上大學後犬夜叉出來時,還把犬夜叉設計進去侍魂中的角色,雖然犬夜叉有出格鬥電玩,但是感覺很遜,我感覺侍魂那種風格比較酷。譬如我會把風之傷當作大絕招,爆流破是另外一個大絕招,類似打擊反擊技,譬如別人放大絕招之時,他可以使用,把別人的絕招打回去,平時則不能使用。類似他打回蠻骨的大絕招之類。當時也沒有出ROCKMAN X DiVE,我就已經想像傑洛也到侍魂之中,因為X4中的傑洛很像格鬥遊戲中的角色,只不過他的連續技在X4中意義不大,因為頭目中招之後會有一段無敵時間。故事是,傑洛是未來的機器人警察,經由穿越時光隧道回到過去辦案所以出現。
當年發現自己設計的侍魂角色之中,最厲害的角色竟然是夏洛特,因為他的西洋劍攻擊是劃一個角,而他的飛行道具是再補一刀變成三角形,絕招是七芒星,所以理論上,他攻擊完一個角之後,再畫五刀可以變成一個七芒星。
也就是說,理論上他只要連按攻擊鈕,打到別人之後就是兩刀,一個角,只要繼續連打就可以滑出三角形或是星星,變成連續技,也就是我給他設計了一個很像他的前進噴泉或是柳生十兵衛的八相發破,或是本田的百列掌的招式。
另外他還可以打中對方以後(兩條線一個角),繼續畫星星變成大絕招七芒星,甚至可以畫更多角的星星,也就是只要是一筆畫可以畫完的星星都可以變成他的招式,所以瞬間我幫他設計了一堆招式......,我也開始研究一筆畫的星星可以畫到幾芒星,印象中我高中可以畫十幾芒星。
而這角色真正厲害的地方在於,無論是對那一個方位,對空、跳躍對地,只要打出一個角,都可以化成星星,變成數一數二的高手一般角色。(相對於頭目角色)
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